台電同心圓地季刊第200期

接著,講師要求我們到相對應的「度」站看 看。不得不說,感覺真是完全顛覆自己的想 像!因為跟自己平時思考的方向完全不同,所 以會有「當頭棒喝」的衝擊感,尤其站在各關 鍵用語中間時,感受特別強烈!可以知道講師 想藉由這種互換體驗來提醒我們:每個人所想 的都不一樣,而決定對方行為的,是他自己的 自我對話。如果要跟「非我族類」溝通,一定 要站在對方的立場,讓對方知道我們所想要表 達的意思才有效,而不是企圖說服對方! 「主管」的角色,在運用有限的時間內記住圖 形並告訴「業務」;「業務」的角色,在傳遞 「主管」的指令及轉達給「行政」執行、若組 內的零件不適合,則需跟其他組交換;「行 政」的角色,為接收「業務」的訊息後拼湊出 「主管」想表達的圖形。一開始,我當然是選 擇「行政」的角色,因為只要聽清楚指令,再 拼湊出「合理」的圖形就好,但是我們這一組 的組長不這麼想,他就直接指定我擔任「業 務」的角色!一開始我當然很抗拒,擔心自己 沒辦法勝任這項任務,導致任務失敗,因為這 角色需要很強的理解力及溝通能力呀! 還好,我用了一個小方法來幫助自己。講師只 有限制不能拍主管所看到的圖形照片,沒有說 不能帶紙筆。因此,我就帶著我的「工具」找 「主管」描繪出她所看到、印象的圖形。在過 程中,人的記憶難免有些出入,當另一位「業 務」換不到想要的顏色時,我就大膽地說:形 狀對了再說顏色!經過了一番兵荒馬亂後,我 們這組也靠著團隊合作、個人發揮,拼湊出講 師指定的圖形! 這次的受訓,講師們給的觀念、工具及體驗真 的非常多,但要內化成自己的東西,還需要不 斷進行有意識的練習才有可能變成習慣。任務 取向的設定,可以讓「人」聚在一起;關係取 向的經營,比較能讓「心」聚在一起,而同心 園地的存在便是希望能讓大家的「心」能聚在 一起。 HEARTTOHEART 在體驗遊戲中,共有3個角色,分別為:主管、 業務及行政。我們要完成的是以下的圖形。 同心園地200 期 2022.05 63

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